Los códigos QR llegan a las tumbas y las hacen “inteligentes”. El código inscrito permite a los allegados del fallecido acceder instantáneamente desde un móvil que escanea el símbolo a un recopilatorio en la web sobre el ser querido.
La página a la que redirige incluye una biografía, un libro de dedicatorias, audio y fotos. Los familiares pueden personalizar y actualizar el contenido.
En EE.UU., la empresa Crawfordsville, comercializa estas tumbas interactivas. Su dueño, Randy Allen, asegura que el sistema funciona en la mitad de las tumbas que se distribuyen.
En el caso de Legados Digitales, otra empresa americana, el precio para la eternidad digital es de 149,99 dólares por el código QR y el memorial online, con acceso ilimitado "de por vida". Por un año solamente, cuesta 99,99 dólares. Incluso, los compradores que lo deseen puedan agregar una contraseña para que solo la familia del difunto escanee el código.
Fuente: Mar Heras. Revista Marketing + Ventas. Tendencias. Noviembre 2013.
domingo, 24 de noviembre de 2013
domingo, 10 de noviembre de 2013
Por qué Apple le ha arrebatado el reinado a Coca-Cola como la marca mejor valorada del mundo
De vez en cuando, una compañía con sus productos, cambia nuestras vidas y nuestras costumbres. Pocas marcas, como Apple, han permitido a muchas personas hacer tanto tan fácilmente. Por eso, Apple tiene legiones de admiradores y, por eso, Apple le ha arrebatado el trono a Coca-Cola, en el ranking de mejores marcas del mundo, elaborado por Interbrand, porque ha cambiado la forma en que trabajamos, jugamos y nos comunicamos.“Coca-Cola es un excelente vendedor de marca, pero otras empresas, como Apple, Google o Samsung, están cambiando nuestros hábitos o cómo compramos y nos comunicamos entre nosotros”, comenta Jez Frampton, consejero delegado de Interbrand, en The New York Times.
El descenso de posición de Coca-Cola (ha bajado dos puestos en el ranking, ocupando el tercer lugar, después de 12 años consecutivos de liderazgo. El segundo lo ocupa Google) debería hacerle replantear a la marca si su política estratégica adoptada le conduce al liderazgo indiscutible.
Lo que está claro es que “El ranking de este año demuestra que la tecnología es el sector dominante, pues seis de las primeras marcas son tecnológicas. Asimismo, el sector del lujo mantiene su peso y se empieza a entrever que el sector financiero está recuperando la confianza de los consumidores”, según comenta Gonzalo Brujó, presidente de Interbrand para América Latina, España y Portugal.
Valor en millones de dólares de las 3 top marcas
Según el último informe de la citada consultora, la marca Apple vale 98.315 millones de dólares (72.631 millones de euros, un 28% más que en 2012), la de Google, segunda en el ranking, 93.291 millones (un 34% más). Mientras, Coca-Cola tiene un valor de 79.213 millones (un 2% más). El valor total de las 100 mejores marcas este año es de 1,5 billones de dólares, lo que supone un incremento récord de un 8,4% respecto al Best Global Brands 2012.
Zara y Santander, las únicas enseñas españolas en el ranking
El ranking vuelve a contar con dos enseñas españolas: Zara (que sube un 14% su valor de marca y escala un puesto, hasta el 36) y Santander, que, pese a caer del puesto 76 al 84 tras perder un 2% de su valor, “mantiene una posición sólida”. El informe destaca que Zara ha mejorado su posición gracias a su fuerte estrategia de comercio electrónico y la apertura de nue
vas tiendas en mercados emergentes; movimientos que le han permitido elevar sus ventas un 18% y sumar 1.925 tiendas en 86 mercados. Respecto a Santander, Interbrand apunta que su apuesta por nuevos productos en mercados emergentes, su estrategia digital y seguir con los patrocinios en F1 y el fútbol en Latinoamérica” le han permitido tener mejores resultados que algunos de sus competidores globales, como Credit Suisse, que ha desaparecido del ranking.
Fuente: Mar Heras. Revista Marketing + Ventas. Tendencias. Noviembre 2013
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domingo, 3 de noviembre de 2013
“In app”: la nueva tendencia de las app
El negocio de las apps ya no está en la descarga inicial. Ahora, lo que pinta y da dinero son los servicios que la empresa ofrece al usuario cuando está dentro e interactúa y a los que accede mediante pagos o micropagos.
Si tenemos en cuenta las cifras que se barajan en nuestro país en torno a las apps, deducimos que hay y puede haber todo un negocio en este campo. Los españoles se descargan casi tres millones de aplicaciones al día; hay casi 13 millones de usuarios activos en nuestro país; España es líder en Europa en uso de smartphones, con un 66% de penetración; en Android, el sistema operativo con más penetración, los españoles se han descargado ya más de 594 millones de apps; y las empresas españolas dedicadas a este negocio facturan ya de media 780.000 euros al año. ¡Casi nada!
Ahora, eso sí, hay que saber hacerlo. Hay empresas que gastan dinero en el desarrollo y se quedan ahí. Se olvidan de la promoción. Esto viene a recordar lo que ocurrió antaño (y todavía ocurre) con la creación de páginas web, que si en el universo de internet y, en este caso de las apps, no inviertes dinero en comunicación, es como si no hubieras hecho nada.
Las apps con más éxito
Los juegos, las que permiten comunicarnos con el resto y las redes sociales, son las más demandas, pero hay dos tendencias que empiezan a imponerse en el mercado. Por un lado, ahora los usuarios se han aficionado a las que nos controlan algunos valores como la tensión, el deporte que hacemos, o las calorías que quemamos. También empiezan a ser significativas las que van asociadas a dispositivos que conectamos a los teléfonos como los smartwatch, los teclados o los zoom para las cámaras fotográficas.
Welvi, la app que “te cuida”
Welvi es una app que hace las veces de entrenador personal para el usuario. Ofrece un plan de entrenamiento personalizado e incorpora la posibilidad de ejercitarse mientras el usuario escucha sus canciones favoritas. Puede, incluso, encontrar a compañeros con los que practicar deporte en grupo, gracias a su sistema de geolocalización y su red social welvi up!
Detrás de esta aplicación está un amplio equipo de entrenadores personales, médicos, nutricionistas, fisioterapeutas, psicólogos e ingenieros.
Welvi, además, ofrece un conjunto de promociones para que el usuario se premie y continúe cuidándose. Podrá elegir entre productos, viajes y planes de diferente tipo y en diferentes lugares.
Fuente: Mar Heras. Revista Marketing + Ventas. Tendencias. Noviembre 2013.
Si tenemos en cuenta las cifras que se barajan en nuestro país en torno a las apps, deducimos que hay y puede haber todo un negocio en este campo. Los españoles se descargan casi tres millones de aplicaciones al día; hay casi 13 millones de usuarios activos en nuestro país; España es líder en Europa en uso de smartphones, con un 66% de penetración; en Android, el sistema operativo con más penetración, los españoles se han descargado ya más de 594 millones de apps; y las empresas españolas dedicadas a este negocio facturan ya de media 780.000 euros al año. ¡Casi nada!
Ahora, eso sí, hay que saber hacerlo. Hay empresas que gastan dinero en el desarrollo y se quedan ahí. Se olvidan de la promoción. Esto viene a recordar lo que ocurrió antaño (y todavía ocurre) con la creación de páginas web, que si en el universo de internet y, en este caso de las apps, no inviertes dinero en comunicación, es como si no hubieras hecho nada.
Las apps con más éxito
Los juegos, las que permiten comunicarnos con el resto y las redes sociales, son las más demandas, pero hay dos tendencias que empiezan a imponerse en el mercado. Por un lado, ahora los usuarios se han aficionado a las que nos controlan algunos valores como la tensión, el deporte que hacemos, o las calorías que quemamos. También empiezan a ser significativas las que van asociadas a dispositivos que conectamos a los teléfonos como los smartwatch, los teclados o los zoom para las cámaras fotográficas.
Welvi, la app que “te cuida”
Welvi es una app que hace las veces de entrenador personal para el usuario. Ofrece un plan de entrenamiento personalizado e incorpora la posibilidad de ejercitarse mientras el usuario escucha sus canciones favoritas. Puede, incluso, encontrar a compañeros con los que practicar deporte en grupo, gracias a su sistema de geolocalización y su red social welvi up!
Detrás de esta aplicación está un amplio equipo de entrenadores personales, médicos, nutricionistas, fisioterapeutas, psicólogos e ingenieros.
Welvi, además, ofrece un conjunto de promociones para que el usuario se premie y continúe cuidándose. Podrá elegir entre productos, viajes y planes de diferente tipo y en diferentes lugares.
Fuente: Mar Heras. Revista Marketing + Ventas. Tendencias. Noviembre 2013.
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lunes, 7 de enero de 2013
Tres revolucionarias tendencias de consumo para 2013
Empezamos un nuevo año cargado de ideas y proyectos para nuestras acciones de marketing. Es un momento clave para incorporar esas tendencias que observamos se desarrollan en el mercado y que van un aportar valor diferencial a nuestra empresa, posicionándola como una organización “que sabe escuchar” y que persigue la innovación.
Contemplar las tendencias que surgen es una tarea hasta podríamos decir fácil si estamos alertas, pero necesitamos trascender ese instante donde la teoría se convierte en práctica. De la mano de Trendwatching os aportamos nuestro granito de arena para que vuestros proyectos marketinianos pasen a la acción y no dejen indiferentes a vuestros clientes.
Tendencia 1. Momentos móviles
¿Qué esperan los consumidores de sus dispositivos móviles? Una gran pregunta que tiene como respuesta la de “maximizar absolutamente cada momento”. Esto implica que en el ajetreado estilo de vida urbano actual no existe cantidad de micro tiempo demasiado efímero o actividad demasiado absorbente como para no intercalar en ella más contenidos, conexión, consumo o simplemente más diversión. En los próximos 12 meses se producirá una explosión de “momentos móviles” con productos, servicios y experiencias que permitirán a los consumidores amantes de sus móviles realizar de un modo perfectamente integrado, multitareas e incluso hipertareas para su estilo de vida.
Los datos que soportan la anterior afirmación son los siguientes.
- Una encuesta realizada a adultos norteamericanos usuarios de smartphones descubrió que el 63% de las mujeres encuestadas y el 73% de los hombres encuestados no pasan una hora seguida sin revisar su teléfono (Fuente: Harris Interactive, junio 2012).
- Los usuarios de teléfonos móviles de entre 18 y 24 años intercambian un promedio de 109,5 mensajes en un día normal, más de 3.200 al mes (Fuente: Pew Research Centre, septiembre 2012).
- Un estudio académico sobre hábitos en aplicaciones de los usuarios
de Android reveló que mientras que los usuarios pasan cerca de una hora al día utilizando sus dispositivos, la sesión promedio de las aplicaciones duraba tan solo algo más de un minuto (Fuente: DFKI, noviembre 2011).
Una aplicación práctica de esos “momentos móviles” ha sido la realizada por la plataforma de investigación Jana, en la que los usuarios de teléfonos móviles de los países en desarrollo participan en encuestas de investigación de mercado mediante SMS. El servicio es capaz de recompensar a los participantes con minutos gratis y, como resultado de su asociación con operadores de telefonía móvil, llega hasta casi 3.500 millones de personas en más de 100 países.
Tendencia 2. Las nuevas medicinas: las Appscriptions
Atentos porque las tecnologías digitales son la nueva medicina, donde los médicos y terapeutas recurren a aplicaciones y servicios de salud para mejorar los resultados de los tratamientos. Así, cuando un paciente acude a una consulta puede recibir la prescripción médica de que se baje una aplicación como parte de su tratamiento.
Por ejemplo, la aplicación Antibiotics Reminder sirve para recordar la toma de antibióticos. Esta aplicación gratuita para smartphones permite a los pacientes establecer alertas relacionadas con los medicamentos que se les han recetado, vigilar cuándo no los han tomado y mantener un diario de su recuperación para hacer un seguimiento de sus progresos. La aplicación está pensada para ayudar a los usuarios a tomar sus antibióticos de forma adecuada, optimizando así los resultados del tratamiento.
Tendencia 3. La fabricación vuelve a casa
“Casa” es un mercado maduro y, por eso, la fabricación vuelve aquí. Además, los crecientes costes laborales en China, los largos plazos de entrega y las frágiles cadenas de suministro globales, están haciendo que fabriquemos otra vez aquí. Un dato relevante es que cuatro de cada cinco compradores en los Estados Unidos (76%) aprecian que los productos lleven la etiqueta “Hecho en EE.UU.” y tienden más a comprarlos (Fuente: Perception Research, julio 2012).
Un ejemplo, Hiut Denim, la ciudad que vuelve a fabricar vaqueros
En septiembre de 2012 Hiut Denim produjo su primer lote de pantalones vaqueros en su fábrica de Cardigan, Gales. Esta joven empresa británica tiene como objetivo crear empleo en la ciudad, la cual perdió su mayor fuente de empleo cuando la anterior fábrica de pantalones vaqueros cerró hace casi una década. Las prendas también vienen con una aplicación de “Etiqueta con la historia”, que permite a los clientes ver imágenes del proceso de fabricación de los vaqueros.
Fuente: Mar Heras. Revista Marketing + Ventas. Tendencias. Enero 2013.
Contemplar las tendencias que surgen es una tarea hasta podríamos decir fácil si estamos alertas, pero necesitamos trascender ese instante donde la teoría se convierte en práctica. De la mano de Trendwatching os aportamos nuestro granito de arena para que vuestros proyectos marketinianos pasen a la acción y no dejen indiferentes a vuestros clientes.
Tendencia 1. Momentos móviles
¿Qué esperan los consumidores de sus dispositivos móviles? Una gran pregunta que tiene como respuesta la de “maximizar absolutamente cada momento”. Esto implica que en el ajetreado estilo de vida urbano actual no existe cantidad de micro tiempo demasiado efímero o actividad demasiado absorbente como para no intercalar en ella más contenidos, conexión, consumo o simplemente más diversión. En los próximos 12 meses se producirá una explosión de “momentos móviles” con productos, servicios y experiencias que permitirán a los consumidores amantes de sus móviles realizar de un modo perfectamente integrado, multitareas e incluso hipertareas para su estilo de vida.
Los datos que soportan la anterior afirmación son los siguientes.
- Una encuesta realizada a adultos norteamericanos usuarios de smartphones descubrió que el 63% de las mujeres encuestadas y el 73% de los hombres encuestados no pasan una hora seguida sin revisar su teléfono (Fuente: Harris Interactive, junio 2012).
- Los usuarios de teléfonos móviles de entre 18 y 24 años intercambian un promedio de 109,5 mensajes en un día normal, más de 3.200 al mes (Fuente: Pew Research Centre, septiembre 2012).
- Un estudio académico sobre hábitos en aplicaciones de los usuarios
de Android reveló que mientras que los usuarios pasan cerca de una hora al día utilizando sus dispositivos, la sesión promedio de las aplicaciones duraba tan solo algo más de un minuto (Fuente: DFKI, noviembre 2011).
Una aplicación práctica de esos “momentos móviles” ha sido la realizada por la plataforma de investigación Jana, en la que los usuarios de teléfonos móviles de los países en desarrollo participan en encuestas de investigación de mercado mediante SMS. El servicio es capaz de recompensar a los participantes con minutos gratis y, como resultado de su asociación con operadores de telefonía móvil, llega hasta casi 3.500 millones de personas en más de 100 países.
Tendencia 2. Las nuevas medicinas: las Appscriptions
Atentos porque las tecnologías digitales son la nueva medicina, donde los médicos y terapeutas recurren a aplicaciones y servicios de salud para mejorar los resultados de los tratamientos. Así, cuando un paciente acude a una consulta puede recibir la prescripción médica de que se baje una aplicación como parte de su tratamiento.
Por ejemplo, la aplicación Antibiotics Reminder sirve para recordar la toma de antibióticos. Esta aplicación gratuita para smartphones permite a los pacientes establecer alertas relacionadas con los medicamentos que se les han recetado, vigilar cuándo no los han tomado y mantener un diario de su recuperación para hacer un seguimiento de sus progresos. La aplicación está pensada para ayudar a los usuarios a tomar sus antibióticos de forma adecuada, optimizando así los resultados del tratamiento.
Tendencia 3. La fabricación vuelve a casa
“Casa” es un mercado maduro y, por eso, la fabricación vuelve aquí. Además, los crecientes costes laborales en China, los largos plazos de entrega y las frágiles cadenas de suministro globales, están haciendo que fabriquemos otra vez aquí. Un dato relevante es que cuatro de cada cinco compradores en los Estados Unidos (76%) aprecian que los productos lleven la etiqueta “Hecho en EE.UU.” y tienden más a comprarlos (Fuente: Perception Research, julio 2012).
Un ejemplo, Hiut Denim, la ciudad que vuelve a fabricar vaqueros
En septiembre de 2012 Hiut Denim produjo su primer lote de pantalones vaqueros en su fábrica de Cardigan, Gales. Esta joven empresa británica tiene como objetivo crear empleo en la ciudad, la cual perdió su mayor fuente de empleo cuando la anterior fábrica de pantalones vaqueros cerró hace casi una década. Las prendas también vienen con una aplicación de “Etiqueta con la historia”, que permite a los clientes ver imágenes del proceso de fabricación de los vaqueros.
Fuente: Mar Heras. Revista Marketing + Ventas. Tendencias. Enero 2013.
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sábado, 5 de enero de 2013
Coca-Cola en las farmacias el próximo año
Coca-Cola ha hecho su apuesta por las bebidas saludables y así, en 2013, la compañía va a empezar a vender este tipo de bebidas en las farmacias. Junto con la farmacéutica Sanofi ha creado una empresa en la que ambas tienen su propio cometido: Coca-Cola será la encargada de formular y fabricar los productos y Sanofi se hará responsable de la distribución en farmacias.
La venta comenzará en el 2013 en las farmacias francesas pero el siguiente paso será su expansión por Europa, siendo España, Bélgica e Italia, los siguientes países en su comercialización.
Según, El Economista, la gran multinacional tiene preparadas 4 bebidas, elaboradas con agua mineral, zumo de frutos y aditivos nutricionales con efectos beneficiosos para la salud. Todas irán selladas con el nombre “Beautific”.
Su público objetivo es femenino, mujeres urbanas entre 25 y 45 años. Contará con el slogan comercial “The beauty drink” (el sorbo más bello).
¡Le auguramos éxito!
La venta comenzará en el 2013 en las farmacias francesas pero el siguiente paso será su expansión por Europa, siendo España, Bélgica e Italia, los siguientes países en su comercialización.
Según, El Economista, la gran multinacional tiene preparadas 4 bebidas, elaboradas con agua mineral, zumo de frutos y aditivos nutricionales con efectos beneficiosos para la salud. Todas irán selladas con el nombre “Beautific”.
Su público objetivo es femenino, mujeres urbanas entre 25 y 45 años. Contará con el slogan comercial “The beauty drink” (el sorbo más bello).
¡Le auguramos éxito!
Fuente: Mar Heras. Revista Marketing + Ventas. Tendencias. Enero 2013.
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jueves, 3 de enero de 2013
Alójate en una panadería, duerme en una sastrería
El hecho de que en muchas ciudades existan locales de tiendas vacías (ahora más, por la crisis) ha llevado a la imaginación desbordante de 3 creadores, Theresia Kohlmayr, Jonathan Lutter y Christian Knapp, a construir Urbanauts Street Lofts, un hotel que ha sabido aprovechar las experiencias profesionales previas de cada uno ellos.Kohlmayr sabía cómo vender camas porque su familia regenta un hotel de vacaciones en Salzburgo. Knapp había trabajado en el mundo de la decoración y tiene experiencia en construcción de mobiliario. Y Lutter, filósofo y fotógrafo, es el estratega del grupo y ha sido asistente de producción de cine. Los tres formaron Kohlmayr Lutter Knapp/ office for systemic design, una agencia de diseño en Viena cuyo credo es la creación de sistemas no constructivos. “Centramos aspectos estéticos, sociales, económicos y ecológicos en buscar soluciones inteligentes y limpias”, dice Kohlmayr.
Pero esta novedosa idea del hotel urbano comenzó a gestarse hace un año cuando estos tres amantes del urbanismo comenzaron a pensar en el cada vez más frecuente proceso de gentrificación de las ciudades europeas. “Existen miles de metros cuadrados inutilizados dentro de nuestras urbes, zonas que no se usan desde hace décadas. Quisimos dotar a estos espacios de una función social y económica que satisficiera las necesidades de independencia de los turistas de ciudad y, al mismo tiempo, reactivar nuestros recursos locales”, explica Theresia Kohlmayr.
De esta manera, muchas tiendas vienesas vacías se han convertido en habitaciones de hotel. Parte de la filosofía de este hotel es que el interiorismo de cada habitación guarde relación con el tipo de tienda que con anterioridad ocupó ese espacio. “Es una forma de mantener viva la historia del local”. Su primera habitación fue una antigua sastrería. Por eso se llama ‘Die Schneiderin’ (sastrería en alemán), y por eso en su interior destaca una instalación de arte en toda una pared, realizada por la fotógrafa Sue Sellinger, que deja claro el antiguo uso del recinto.
A las habitaciones del hotel accede desde la calle, hecho que le aporta discreción y privacidad. Los tipos de clientes que acuden a este hotel tienen un rasgo común. “No quieren ser tratados como turistas, sino como residentes temporales, y desean descubrir las joyas escondidas de la ciudad y ver Viena desde una perspectiva local”, concluye Theresia Kohlmayr.
Fuente: Mar Heras. Revista Marketing + Ventas. Tendencias. Enero 2013.
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martes, 2 de octubre de 2012
Entrevista a Sandra López, directora de marketing de Sony Mobile para España y Portugal: "El smartphone, clave en nuestra estrategia empresarial"
No es fácil hacer marketing en un mercado duro y competitivo como es el de la telefonía, donde se rivaliza con las empresas más innovadoras del mundo y que se caracteriza por continuos cambios tecnológicos en plazos cortos de tiempo. Seis meses tal vez. Lo bueno es que cuenta con unos consumidores que pisan fuerte, que cada vez se sienten más cómodos con la tecnología y con los beneficios que esta aporta en conectividad y socialización. Este es el caso de los españoles, que dentro del consumo de teléfonos móviles, alrededor de un 50%, lo hacen ya en smartphones (teléfonos inteligentes). Por eso, los fabricantes de telefonía ven en él un lugar donde construir sus pilares estratégicos.
Así lo ha hecho Sony Mobile, que ha incorporado al smartphone en el centro de su estrategia con el objeto de integrar esa conectividad del mundo de pantallas en el que vivimos (la televisión, la tableta electrónica, el PC, los videojuegos) bajo un ecosistema de entretenimiento. La siguiente entrevista a Sandra López, directora de marketing de Sony Mobile para España y Portugal, nos revela los entresijos de hacer marketing en este complejo mercado. Además, nos cuenta la causa de su desvinculación de Ericsson, así como la forma de negociar con los operadores de telefonía, que tanto tienen que decir en esta área. Una interesante entrevista que da pistas sobre los soportes que utilizar para nuestras campañas de marketing y qué es lo que demanda el consumidor actual. Lee la entrevista completa, aquí.
Fuente: Mar Heras Pérez. Revista Mk Marketing + Ventas. Nº 282. Septiembre de 2012
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