viernes, 4 de julio de 2008

Los blogs de bolsillo

El concepto de blog ha evolucionado y se ha hecho más pequeño. Ha dado lugar a lo que se llama el micro-blogging, una nueva forma de estar conectados y comunicar con frases sintéticas lo que estamos haciendo o pensando en cualquier momento. Son diarios rápidos en Internet donde la gente comparte sus vidas y sus sueños. Según Christian Crumlish, autor del libro The tower of many -sobre redes sociales en Internet-, encaja perfectamente en la vida que llevamos porque "te tomas un minuto o dos para ver qué está pasando y luego vuelves al trabajo", sin embargo "un hermoso comentario en un blog es una forma de arte y lleva tiempo".

Además, esta nueva forma de bloggear permite hacerlo desde una tecnología de bolsillo, el teléfono móvil. Randy Corke, presidente de Utterz, una de las webs de referencia de esta reciente forma de comunicación, afirma: "tiene que ser tan fácil como hablar. Nuestros usuarios pueden llevar su teléfono y capturar la experiencia y la emoción de sus voces -e incluso- entrevistar personas".

El entusiasmo por el micro-bloggeo ha llevado a varios sitios de intercambio a prestar atención a la accesibilidad en un mundo cada vez más adicto a los dispositivos móviles. Los principales sitios de socialización Facebook y MySpace ya ofrecen versiones móviles de sus webs para incrementar esta accesibilidad a los usuarios.

De hecho, Facebook invitó a Twitter (otra web de referencia en los micro-diarios) a adaptar sus aplicaciones cuando abrió su plataforma a otros programadores el año pasado. Por otra parte, la web estrella de los vídeos, YouTube, permite vínculos para teléfonos móviles. "Las nuevas tecnologías son más accesibles cuando toman algo que necesitas hacer de todas formas y lo vuelven más fácil y útil", apostilla Corke.

Mar Heras para la revista Mk Marketing + Ventas. Nº 237. Julio 2008,

jueves, 3 de julio de 2008

Se lleva lo gratis total

No es una cuestión de racanería o de ser peseteros. Aunque encontrar chollos al comprar es símbolo de ser un smart customer (consumidor inteligente) entre los adultos, en los jóvenes el concepto de pagar por consumir algo resulta casi impensable. La generación joven que ha crecido con Internet trae consigo un ADN de gratis total. En el mundo digital, todo lo que es información, música y ocio está basado en el coste cero. Y salirse de esta costumbre resulta complicado. Es un dato que las empresas que operan en el mundo real deberán tener en cuenta a la hora de vender a estos consumidores que no distinguen entre lo virtual y real.

Según los expertos, en un futuro no muy lejano será posible hasta viajar gratis. A cambio, las compañías fletarán aviones donde mostrarán sus productos (bebida, ropa, etc.) a los pasajeros. Según el gurú Chris Anderson, se tiende a la freeconomics.

Las seis formas que adopta la freeconomics:

1. Freemium (mezcla entre premium y gratis)
2. Publicidad
3. Traslados de costes/subsidios (cross/subsidies)
4. Coste marginal igual a cero
5. Intercambio de actividades
6. Economía de los regalos (gift economy)
Mar Heras para la revista Mk Marketing + Ventas. Nº 237. Julio 2008.

miércoles, 2 de julio de 2008

¡Penthouse se adentra en el mundo religioso!

Que Internet ha revolucionado el mundo de las empresas no es noticia. Roba oportunidades a algunas compañías pero también se las da. El grupo editor Penthouse Media Group, propietario de la publicación de contenidos para adultos Penthouse, es un ejemplo. Para hacer frente a la crisis que le ha ocasionado la divulgación de contenidos eróticos en Internet ha decidido diversificar su negocio.

Por ello, ha adquirido diversas redes sociales, entre ellas, una de contenido religioso, denominada bigchurch.com, dirigida a las comunidades cristianas. El precio que ha pagado por ella han sido 500 millones de dólares. Pero, ¿saben los feligreses de bigchurch.com quiénes son sus propietarios? Por si acaso, el grupo ha decidido cambiar el nombre por el de FriendFinder Networks.

Mar Heras para la revista Mk Marketing + Ventas. Nº 237. Julio 2008.

martes, 1 de julio de 2008

El futuro ya está en las tiendas

Las películas de ciencia y ficción ya son una realidad, por lo menos, en lo que a las tiendas se refiere. Estamos a un tris de que nuestras compras se conviertan en una experiencia espacial de las películas de antaño. Escaneos tridimensionales del cuerpo, espejos interactivos en los probadores… todo un sinfín de novedades que están muy cerca. En 2015, muchos de ellos estarán implantados en las superficies comerciales. Así lo revela el estudio New future in store (el nuevo futuro en las tiendas, en su traducción al castellano), realizado por TNS en ocho países, entre ellos, España.

Según el informe, las innovaciones mejor valoradas por los españoles son el pago a través de huella dactilar, los carritos inteligentes y el escaneo tridimensional del cuerpo, con un 64, 57 y 56% de la población, que los puntúa con un ocho o más sobre 10; aunque también reconocen que lo que más usarían sería la ayuda interactiva en los probadores (4 de cada 10).

Las 12 innovaciones presentadas en New future in store

1. Espejo interactivo en probadores. Tiene el aspecto de uno normal, pero en realidad se trata de una pantalla digital de alta resolución con una cámara que puede mostrar imágenes en directo y proyectar imágenes holográficas de prendas de vestir, de modo que los clientes pueden ver cómo les quedan las prendas sin tener que ponérselas.

2. Ayuda interactiva en probadores. Con una pantalla táctil, el cliente puede comunicarse desde el probador con el personal de ventas sin tener que regresar a la planta para buscar ayuda.

3. Carritos inteligentes. Incorporan tecnología interactiva a través de una pantalla de vídeo montada en su parte delantera y permite al cliente encontrar productos, acceder a listas de compras, comprobar precios, recibir promociones y cupones y, escanear las compras. Asimismo, esta tecnología puede proporcionar a los comerciantes y proveedores una gran cantidad de datos sobre los hábitos de compra.

4. Pago a través de las huellas dactilares. El cliente puede pagar sus compras colocando el dedo en un sensor que lee sus huellas dactilares y las vincula a su cuenta bancaria o tarjeta de crédito para anotar la compra.

5. Red social de compras. Los clientes comparten información de sus tiendas y diseñadores preferidos, tendencias y productos, todo a través de Internet. Los comerciantes y proveedores podrán observar las redes sociales para averiguar lo que quieren los consumidores y actuar anticipadamente para desarrollar y adquirir existencias de esos productos.

6. Grupos de compra formados por consumidores. Los consumidores pueden formar comunidades de compra on-line para sumar su poder de compra al de otros consumidores.

7. Escaneo tridimensional del cuerpo. Se utilizará una exploración tridimensional del cliente para hacerle recomendaciones de las marcas y prendas específicas que pueden quedarle mejor o como ayuda para la confección de prendas a medida.

8. Información de ventas y productos a través del teléfono móvil (en función del lugar). Los consumidores podrán optar por entrar en redes a través de las cuales se les enviarán mensajes sobre ventas, productos y comercios que les pueden interesar en función del lugar en el que se encuentren.

9. Asistente holográfico de ventas. Los clientes podrán interactuar con un holograma en la tienda que responderá preguntas y facilitará las transacciones.

10. Participación y colaboración en el desarrollo de productos. Los desarrolladores de productos animarán a los consumidores a aportar ideas y responder a encuestas sobre nuevos productos y la forma de perfeccionar los productos existentes.

11. Compra a través de dispositivos móviles. Los consumidores utilizarán dispositivos móviles para cursar pedidos y organizar entregas a distancia.

12. Adquisición vía dispositivos conectados en red. Los electrodomésticos conectados en red -como por ejemplo neveras- controlarán qué productos utilizan los consumidores, crearán listas de compras y se comunicarán con otros dispositivos para organizar las entregas.

Mar Heras para la revista Mk Marketing + Ventas. Nº 237. Julio 2008.